游戏来自一个名不见经传的工作室Nodding Heads Games,并且是他们的首个作品。印度拥有久远的历史和深厚的宗教文化背景,但是鲜少有游戏能够做到这种程度的挖掘。这不仅是在艺术风格上,剧情和游戏过程中的探索元素同样如此。

游戏过程对于多种攻击方式给予了足够的引导,并且同时配备了木桩和实战。可以看出,游戏的部分操作借鉴了波斯王子这款经典,遗憾的是实际游玩体验并不那么良好。

一方面,战斗时打击感有所缺失,音效表现不佳,且局限性较大。虽然四处都是墙体,但是进入战斗时会用白线限定一块区域,哪怕线就画在墙根下也没有办法。另外,攀爬柱子需要十分精确的操作,在战场上快速移动时很容易擦肩而过。

另一方面,游戏视角是锁定的。游戏的开局就是一段漫长的步行,用于进行移动教学,但是由于视角锁死,键盘的操作对于方向控制会有一些不便,同时也为寻路带来了困难,甚至有时跳跃不知道落点在哪,造成坠落惨案。

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