解谜,难度适中,配合剧情,只想让你体会解开后的愉悦感。
恐怖,不为噱头而设的轻度恐怖。和剧情结合,为气氛而作,不存在那种单纯为了吓人而搞的恐怖元素。
叙事,三个不同时代,一条主线贯穿的叙事方式,增加了一些其他视角藏在物品、书籍、NPC上的碎片尝试。

本故事不含恋爱元素。

游戏背景横跨现代、清末、千禧年三个时代,
张隐辰,一名陨石猎人。他和你我一样,平凡但有点小小的追求和梦想。他或许和很多人不一样,因为他不存在“可以回去的地方”。
白殊,白荆,娑罗……三个不同年代的女孩子,同一个关于守护的梦想。
从一块蕴含活化特质的天外陨石开始,逐步解开20年前的记忆之谜,再往前探索,追述到几百年前那场改变了一切的陨石雨……
那些天外异星带来了活性物质,也带来了贪婪和恐惧。
喂养它们的亦是人性,孵化出什么样的怪物,全取决于人类自己。

己亥春末,古树一夜繁花尽展。花呈丹朱之色,大如人首,光映眉宇,奇香萦城。游贩走卒,路过祖宅,皆沾一身花香。
有好事者携落花以归家,此花放置于室内旬月而不败,盈香满屋,夜常见光华如红烛,观者无不称奇。
旬月,时疫爆发。”
将有那超越时间之人。
将有那焚尽全城之火。
将有那流淌鲜血之地。
一些谜题在场景物件和剧情交互中设置了提示,多多观察会有意外惊喜!

当然,这个风格有很多好处,比如适合做动态,适合行走和交互,以及,在关键剧情中的表现没那么恐怖。

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