《三角战略》是一款透着古典精神的新作品,初体验时,我完全低估了它的游戏性。但另一方面,想要彻底领略他的的魅力,必须始终保持一定的耐心。
《三角战略》的故事发生在一个名叫「诺泽利亚」的大陆,这片大陆上存在着三个国家:商贸繁荣的格林布鲁克王国;盛产钢铁的艾斯弗罗斯特公国;以及产出食盐的海桑德教国。三个国家的领袖秉持着各自的观念,剧情的主题便是利益、合作与背叛。
《三角战略》虽然是一款像素风的 HD-2D 游戏,但它的剧情相当严肃。国家、民族乃至价值观的矛盾在游戏中都有体现,挣扎与斗争之中,玩家会逐渐走上自己选择的道路。整体而言,《三角战略》的故事脉络确实是比较精彩的。 但这款游戏的剧情并不完美,尤其在细节处理上,存在一些瑕疵。某些角色的行为逻辑前后不一,部分关卡与故事背景的衔接也不紧密。这导致游戏内的剧情转折略为生硬,降低了游玩者的沉浸感。 聊完了宏观视角下的世界,再谈谈微观视角下的角色。即便《三角战略》的世界观值得称道,但这些设定还得靠人物之间的互动展现。角色塑造也是剧情质量的重要一环。
相较于其它游戏,战棋类游戏有一个鲜明的特点:它能同时容纳大量的人物登场演出。
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