在《繁荣》中,你从最后一个宇宙共同祖先(LUCA)开始控制外星上的一个生物体。你的目标是在环境中生存,通过添加突变来适应你的物种,并茁壮成长。其他物种会出现与你的竞争。它们将通过随机突变的种群动力学驱动的模拟进化——你必须改进和传播你的物种才能超越它们。你的物种的成功取决于你作为单个细胞生存的技能和你在编辑器中所做的改变。
在微生物阶段,你可以控制单个微生物或结合在一起的微生物群落。你在水的环境中游泳,寻找你的细胞生存和繁殖所需的资源。一旦你复制了,你就进入了编辑器,在那里你可以回顾你的物种和其他物种的生存情况,转移到新的生物群落,并修改你的物种。添加新的细胞器,改变你的细胞膜,改变你细胞的视觉效果。你的目标是通过首先进化细胞核成为真核生物,然后使用结合剂形成细胞集落,成为第一个多细胞生命体的前身,从而成为更复杂的生命体。
当前主要功能:
控制你物种中的一个个体并在环境中生存
捕食其他物种,利用光感应或寻找资源
编辑你的物种使其更加成功
通过进化模拟与你星球上出现的其他物种竞争
探索不同的生物群落
使用多种细胞级武器对抗其他细胞
在后续的游戏中专门研究不同的能源,尝试不同的游戏风格
通过使用受真实科学启发的真实化合物、细胞器或部件来学习生物学
通过生物群落地图传播您的物种
通过查看人口模拟结果和图表来审查和规划未来的行动
通过轻松的互动教程学习游戏的基础知识
《Thrive》的主要目标是创造引人入胜的游戏,尊重玩家的智力,并在不影响前者的情况下,尽可能准确地描述已知的科学理论。Thrive是一个开源项目,欢迎任何有游戏开发技能的人加入我们的团队。游戏使用开源Godot引擎和C#编程语言。
如果你没有游戏开发技能,仍然欢迎你加入我们的粉丝社区。我们很想和你一起长途旅行!
最低配置
操作系统 Windows 10 64bit
处理器 AMD Ryzen 3 3300U
图形 Intel HD Graphics 530
内存 4 GB RAM
DirectX 版本 11
声卡 兼容DirectX
硬盘空间 10GB
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