一命魔兽玩法简介
1.强制一命模式,升级路线基本和官F一致,每升10级有对应奖励,积分、金币,斗气丹等等,满级会送一个可升级的衬衣。升级过程中如果发现打不过怪物,可以学习手工做装备,很大几率会出现“可升级”、“可强化”的装备,而且附带强力的随机附魔,可以让你轻松打怪。
因为强化武器物理系收益比法系高,保证法系玩家权益做了调整
法系职业(临时)平衡性调整方案;
大家可根据实际情况去数据库调整。
⒉整合了“仿飞升”插件,全职业全天赋,全技能可学,甚至宠物的都能学,但是宠物天赋、技能加到人身上过于变态,已调整降低,所以建议大家就别玩猎人
了。(经过测试,部分技能学习无效,推断是因为法术资源不一致造成的。还有就是猎人的抓宝宝就是不能学,别来杠我!)按N进入。如果想学习本职业天赋,用鼠标点天赋图标就行了。
天赋点与本职业天赋并不共用,放心搭配。
3.看腻了页游宣传的“开局一条狗,你能走多远?“咱们开局也送小宠物啦,可以协助升级,宠物可以升级、合体、协助攻击等等,最多同时存在2个宠物!大家自行体验~
小宠物不会主动攻击,需要设置宏命令:.战宠攻击②.战宠跟随
设置一次即可。
4.还会遇到奇遇奖励随机 buff,会全F通告哦,快和小伙伴一起比比谁更欧皇吧!
5.ICC,RS通关后,可以找主城NPC进行对话挑战秘境,挑战更强力的怪物,获取更强力的装备,套装等继续提升自身属性。
秘境进去之后打满能量条,即可获取进入下个难度的必备道具,击败boss可获取随机职业套装,可升级,可强化。同时已整合了副本地图,再也不担心迷路啦
6.挑战秘境需要门票,每次消耗一定的道具,原有设定的道具可相互转换,为了
护肝,我额外新增了2个秘境门票印记材料获取方式,钓鱼日常:3个;宝石日常:5个;肝佬玩家体验的时候数量可根据自身情况调整即可。
主城也额外新增了一个很简单的每日任务,奖励5个道具;选中任意你看不顺眼的走狗,使用道具2次即可完成!简单吧~
7.主城主要NPC就这几个,看名字大概也就能看懂了功能。
值得一提的是,大佬整合了一部分武器幻化,喜欢幻化的小伙伴有福了。我随
便展示几个吧。不同颜色的都有哦,方便大家幻化搭配颜色,贴心吧~
其他扩展系统就是老生常谈的话题了,我就简单说说,大家进游戏自己体验吧.
可以给自己的装备DIY名字哦,比如
VIP什么的就是提高属性啦!大家自行体验吧。按需升级,加的挺多的。因为是自己人玩,也就没什么攻略,大体上就这些内容吧,其他的自行体验吧,祝大家玩的开森!!

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