大灾变魔兽玩法简介
该端“适用群体”写在最前头,不适用的可以直接无视后面的长篇大论;
适用:喜欢慢玩体验任务的朋友;
不适用:喜欢BT修改或者特色又或者要机器人的朋友可以不用下了(因为该端都没有);
关于修改:
因本人是“原汁原味”的任务党,因此不会对原端数据库做对游戏任务体验造成不好影响的修改,尽量使其保持原汁原味(数据库world 原始数据为原端未修改)。
1:在原端基础上修改并添加了大量 NPC(一些与任务无关的NPC看到了也有修改)的行径路线,使其更符合国F。
2:在原端基础上修改并添加了大量的喊话内容(修正汉化及喊话顺序,没改的部分原端啥样还是啥样,很多都是视频里有但是数据库里没有的,有些只是看到了但是视频里看不出来是如何触发的我就没做相应SAI,但是汉化内容也录入数据表里了。长久以来养成的习惯,说不定哪天就用到了不是),使其更符合国服。3:在原端基础上修改并添加了大量任务或非任务NPC的SAI,使其看起来更“生动”而不是永远站在那发呆(本身设定就是原地罚站的类型除外)。同时使任务NPC在交接任务时时触发的互动情节更符合国服(如秘血岛德莱尼任务”残忍的玛提斯”,该任务目前市面上包括335端好像都没修,此端已在个人体验过程中已为相应NPC添加了SAI使其看上去更符合国服。如部落北风苔原任务“空气的幻象”原端(335好像也是)使用道具后直接完成,也加入相应的SAI使得任务看上去更符合国服,为部落纳格兰增加了祖母任务线等等太多就不一一列举了,有兴趣的任务全清自行体验)。
4∶在原端的基础上修改并汉化了大量gossip_menu_option与gameobject template等机翻内容,没碰到或者视频找不到没改的地方还是按发布者原端保留。
5:在原端的基础上修改了大量任务前后接取错乱的问题,使其看上去更符合国F。
6:从国服客户端提取了DBC文件替换了原端的台服繁体DBC,现在法术、地区、频道等显示均已简体化。
7:在各种族出生地加入了新手传家宝商人,新手出生时直接与NPC交互获取。
8:在各主城添加了传送器(CTM几个新地图未添加,因做指引任务后会在奥格瑞玛/暴风城有相应传送门)。
9:在奥格瑞玛/暴风城添加了宝石/铭文/附魔等NPC。
以下说说该端个人体验下来的感受及优缺点优点:
本端做为任务体验端,从1-85级可以有比较完整的任务体验,不用怕做着做着任务就突然断了。并且任务细节及NPC的表情动作与国服(视频)对比相似度很高(本人做地球汉化时就是跟着视频一个个任务做下来并同时修改“不正确”的任务文本)。该有的过场动画基本都有,“代入感”不错。而且 CTM的几块新地图都需要做相应的指引或剧情任务才能在主城内开启相应地图的传送门,而不是一开始就直接可以使用状态,这点与国服一致,实在是任务体验党的福音。
缺点:
该端应该是内核比较老(原作者写的是从emucoach买的源码,这个
emucoach是收费端,本人手头也有最新的V17版本,说实话只从任务角度出发这个V17完全被该端吊打,它的卖点估计都在机器人及其他地方吧,但是本人玩不进去V17端,那个机器人跟智障没啥区别,可以说副本体验极差。当初买来后任务玩到荒芜之地就开始渐渐不行了,一大堆BUG,不是没有交接任务NPC就是无法完成,任务体验实在很差,估计都在副本的修复上了吧,但是机器人又不行。而且也不是本人的喜好,所以玩不进去),CTM地图前4张(海加尔山/瓦斯琪尔/深岩之洲/奥丹姆)整体体验不错,或许会有个别任务有瑕疵,但不影响整体食用。比较惊艳的是瓦斯琪尔的指引任务有完整的剧情(LM端,部落的没有体验不清楚。个人感觉应该也有,但是个人没体验所以汉化估计还是一塌糊涂),这个是我在其他端里都没过的。另外经验无法通过worldserver.conf修改,需要在数据库里修改player_xp_for_level表的相关等级经验数值这点很蛋疼。所以需要修改经验的小伙伴需要懂一些最最最最基础
的数据库常识(连接导入等等)。
体验说明:想要比较好的体验个人建议使用联盟(地球和TBC地图,LM/BL本人都基本全地图扫过一遍,碰到该汉化的地方基本都已汉化,过程中也给不少NPC添加了SAI,当然漏的肯定也会有,但整体体验已经很不错了),WLK部分因为和335端内容无变化,所以本人只做了前两地图后直接levelup,到了80去体验CTM地图了,因此此端这个阶段如何没有体验。汉化和任务相关的NPCSAl也只停留在前两张地图(嚎风峡湾和北风苔原)。后面地图都没有做,有无明显BUG请自行体验。CTM地图目前也只体验了LM的。正如上述所说前4张地图大问题基本没有,当然一些小问题在体验过程中也做了一些相应的修改使其可以完整做下去而不至于断了任务线。相对来说暮光高地的BUG就比较多,特别是中后半部分,因为奥丹姆任务做完已经85级所以也就没怎么做暮光高地任务,加上暮光高地这张地图网上能找到相关的任务视频也远比其他四张图的少,所以也很难做相应的汉化和 NPC修正。
9.16更新内容:
1、修正了吉尔尼斯保卫战的个别NPC SAI及部分狼人新手村NPC喊话与文字对不上的问题。
2、增加了南贫瘠之地LM接到“在凯旋壁垒碰头”任务时从大路走途经⒉个站岗NPC时会触发凯旋壁垒信使出现告知霍索恩将军被部落伏击干掉的一些相关剧情SAI,为千针石林的水下冰激凌管道任务多添加了几个触发 NPC(感谢ynomorepls,朋友提醒),只能说比之前相对容易触发一些,但是还是需要适当找一些角度,做任务时尽量站到地面上,右上角BUFF闪烁状态,然后就对着管道方向实验吧,不需要贴管道,技能触发有个比较大的范围,所以适量站远点触发几率相对高点,视角慢慢调)
3.修正或增加了外域部分NPC的喊话机翻或英文内容并添加相关NPC的SAI。其中地狱火半岛任务:邪恶的咒语(感谢175828640朋友提醒,楼主一开始也碰到过只是刷新后发现可以交问题不大久而久之忘记了。)楼主后来又翻看了几个视频发现这个NPC都是个男性老头,但是尝试在游戏中刷新会忽男忽女,好几次刷新到女的都无法与之互动,男的印象中就可以,因此将数据库该NPC的“双性人”设定修改为固定男性了,之后测试了两个号都没问题。但是是不是真没问题了需要大伙自行测试。
4、修正或增加了北极部分NPC的喊话机翻或英文内容,为龙骨荒野、灰熊丘陵、祖达克、索拉查盆地的部分NPC添加了接受或完成任务时缺失的SAI或修改部分行径路线。
5、修正或增加了大灾变部分NPC的喊话机翻或英文内容或添加了相关NPC的SAI。
6、修正了龙骨荒野、灰熊丘陵、祖达克、索拉查盆地(大部分未完)任务完成文本(风暴峭壁和冰冠冰川的任务都超多,短期内没时间弄了)。
7、修正了部落前往瓦斯琪尔的使命召唤相关剧情汉化,想要看完整剧情的请接
到任务后等一艘船(这个触发AI应该是船从港口出发后开始出发的,也就是说如果你接任务时如果船已经在路上了你就看不到NPC或者剧情不完整,等这艘船靠港时别登船,让它开走就可以看到全剧情了。)
8、增加了副本传送等相关信息,现在可以直接从传送器传送到指定副本(友情提示,排随机多个幸运签BUFF)。
9.修改了worldserve.conf 内的部分内容,如单人排随机副本(请单排选 DPS,
不要选T和N,排队时不要乱跳,免得会出现无法进入副本但是卡随机的情况),单人进入团本,成就系统开启(感谢175828640朋友)等等。
10、为5人和团队副本添加了一些区域 BUFF(只在副本内生效,不影响野外任务体验),主要有小伙伴重复提到FB问题。因此就将就用着吧,平不平衡什么的就别考虑了楼主也没测试过(整理好数据批量导入的产物,所有5人本共用一套BUFF,团本共用一套BUFF)。各位就当进去逛风景吧。
11、修正了地球到大灾变的绝大部分5人本任务文本(整体完成度大概75%左右吧,地球5人本因国服版本多次重做,现在网上已经找不到或很难找到4X版9.30更新内容
1、修正德鲁伊3级务交接任文本,现在不会再将回春术误解为月火术(但是找不到相关视频,因此翻译是楼主自己根据英文版按照国服的翻译语序习惯来的,将就看看得了)。修正牧师3级务交接任文本,现在不会再将快速治疗误解为暗言术:痛(楼主非常蛋疼的给人类MS任务加了点戏。都弄到这份上再有小伙伴搞不懂任务怎么做的楼主也没辙了。)
2、修正几位小伙伴回帖提到的文本缺失及某些任务无法完成所缺失的AI。
3、修正添加了外域、北极、大灾变地区的部分Npc.喊话机翻内容或英文内容。4、修正或添加风暴峭壁、冰冠冰川的主线的任务文本。(日常任务看见的顺手整了,没看见的维持原样。)
5、修正或添加风暴峭壁、冰冠冰川主线任务过程中部分任务NPC交接任务时缺失剧情或与视频表现不符的Al,使其任务剧情连贯性现在看上去更完整。(至此LM、BL双方的北极地图主线任务文本基本已修正完毕,有错漏如果有小伙伴发现反馈再抽时间弄吧)。
6、修正 LM/BL双方“残破的剑柄”任务线的文本错乱、英文或机翻内容。恢复被原作者dis的黑骑士主任务线(日常什么的楼主没动)。
7、修正或添加部落暮光高地前置任务部分文本及 NPC缺失的Al,为一些原作者设置接任务直接设置完成的添加了相关剧情(“莫格霍尔之死”任务完成时需要小退或者离开区域再返回镜像才正常)。至此LM、BL双方的大灾变地图(海加尔山-瓦丝琪尔-深岩之洲-奥丹姆-暮光高地)传送门开启任务线基本已经全部可以正常完成并体验相关剧情。
8、修正或添加托尔巴拉德地区曰常任务文本(无意间看到一个视频全是做这个日常的,顺手就搞了,至于该地区曰常能不能有没有NPC和怪说实话楼主甚至还没去过不清楚)
9、修改了ltem-sparse.db2部分物品(主要是材料类)的堆叠数量为200(因楼主没有破解的WOW.EXE,所以没办做补丁,游戏内插件显示依然为20,实际可堆叠200,但整理背包似乎有些并不能自动堆叠。)
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