【新增内容】
1. 更换了一些图标
2. 世纪轰炸机大炸弹更换了新特效
【BUG修复】
神州:
1. 修复神州建筑跳过展开过程(或在止戈立场中展开)之后碰撞体积异常的问题
【平衡调整】https://www.playdmcn.com/92443.html
神州:
1. “重装战车”升级的价格从1000减少到800,升级时间从15秒减少到10秒
2. 青锋战防导弹车射程从350增加到400,导弹飞行速度加快
3. 青锋战防导弹车烟雾弹影响范围改为纵向分布的200*100范围,对载具射程减少50%,建筑射程依然是减少25%不变
苏联:
1. 伊尔射程从400减少到375,对地面防空载具伤害降低到50%
2. 犀牛坦克移速从80降低到75
《红色警戒3:日冕》(以下简称日冕MOD/日冕)是红色警戒3的一款MOD作品,即是对红色警戒3原版(1.12版)游戏内容进行调整扩充的扩展包。
日冕MOD中加入了全新的第四个阵营——神州。神州和原版其他三阵营一样,拥有自己的独立建筑、精心设计的作战单位以及指挥官协议。
除此之外,原版三阵营的作战单位体系也会发生重大调整,单位的移动、射程、射速会更趋向合理,游戏中的特效也会进行大幅度升级,单位的数据也会根据对战测试结果进行平衡性调整。
在四个阵营的对应单位基本完成后,日冕将制作各阵营的子阵营派系,日冕将会设计出不同风格的大量单位模型,为玩家提供不同美术和战术风格的阵营选择。
日冕中海战体系将大幅调整,大型船只的体积将更加合理、更加昂贵,且装备更多武器,炮塔将独立工作。
原版各阵营的遭遇战科技体系将被延长,在4级科技升级后将会有限造一个的史诗级单位。史诗级单位将会是模块化的,其上的大部分炮塔可以单独工作( 即 分别攻击不同的目标)。
游戏特色
作战体系升级
科技升级——加入全新的T4科技等级。
战争巨兽——为每个阵营加入限造一个的史诗级单位。
反导体系——为导弹设置血量,并为各阵营的单位增加反导系统。
空战体系——加入新的定位:截击机。截击机将有效克制大型飞机,但无法对抗更加灵活的空中优势战斗机。
海战体系——加入新的定位:制海舰。制海舰下压小型舰船,上克重轰船只。是抢夺制海权最重要的单位。
战场升级——在高科中加入战场升级,能够提升特定单位的作战性能。
原版内容优化
大海战——船只体积更大,并携带更多独立工作的子炮塔。
原版单位重置——所有步兵单位模型、贴图重置。大部分载具、船只、飞机的模型、贴图重置。
更真实的射程——所有单位的射程重新调整,将更偏向合理,攻城单位将拥有几乎横跨整个屏幕的恐怖射程。
更符合实际的特效——对大部分特效进行修改,使其不再“玩具化”。
修复原版BUG——对原版存在的BUG进行修复。(如油井不运动、旗帜不更换、模型贴图错误等)
次时代建模技术——这项技术能在不增加额外性能消耗的基础上,大幅度提升贴图细节。
日冕特色内容
专业的中外配音——由配音从业者及配音教师带队,对配音优中选优,让神州拥有了自己的中文EVA。其中,神州为中文配音,苏联为俄文配音,盟军为英文配音,旭日因无官方日文语音包,暂为英文配音。
全新的建造方式——从核心生成点产生一个建造核心,飞行至目标地点展开量子建造,拥有跨地形的全图建造能力。
全新的建筑/单位风格——所有单位均原创设计,结合中华传统及核聚变、电磁炮、外骨骼、无线输电等科技,形成全新的“修仙朋克”建筑/单位风格。并为其他阵营添加或更改了符合其他阵营画风的新单位。
完整的单位设定、背景故事——由设定组精心打磨,对日冕世界进行了数百年的历史推演,从经济、外交、战争、民心、自然灾害、宗教、社会制度等多重方面思考,拥有比原版更详细、更合理的单位设定和世界观。并用长达数万字的精彩小说来说明神州是如何从古代发展到了今天,以及世界的其他地区发生了怎样的故事。
全新的最高机密协议——全新设计了符合原版节奏的神州阵营协议。
第四阵营UI——由于技术限制,游戏中只能存在3 1种UI界面(即苏盟日 盟)。其他MOD要么使用原版3种UI之一,要么全部替换为一种UI。日冕首个突破了这项限制,使第四阵营的UI能够正确、独立地显示。
全新文件格式和增量更新技术——拥有全新的.Lyi和.Lyix Mod文件格式,能够更方便玩家安装,游玩与更新MOD。使用增量更新技术,可以显著降低服务器流量开销。该技术使构建统一的MOD发布、下载、游玩平台成为可能。
战斗状态检测与阵营BGM——此技术能够侦测游戏进程,在发展、优势、劣势等状态使用外部程序正确播放相应的音乐。
神州音乐企划——符合神州阵营特色的主题音乐和战斗、劣势、发展等游戏状态的BGM。
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