是否需要虚拟机:否
文件大小:压缩包约8G
支持系统:win7、win10、win11早期版本
硬件需求:运行内存8G +4核及以上CPU
下载方式:百度网盘
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版本简介:
推荐使用体验模式进行游戏且服务器假人不少于1000人。
为了最佳游戏体验,沉浸模式下的假人等级需高于运行脚本的要求。
攻城战:血盟成员等级大于40级才可运行攻城战脚本。
奥林匹克:等级大于76级以上才可运行奥林匹克脚本。
攻城战说明(测试)
在GM菜单中可以进行申请、退出、传送到城堡相关地图的操作。
在未到攻城事件时间的情况下,可手动开启攻城战。
假人攻城行为由脚本控制。
攻城时可组普通队伍和联盟队伍,不可组血盟队伍及使用血盟召唤类命令。
攻城时间设置:
申请攻城时限修改为5分钟前都可报名。
攻城时间由2小时更改为30分钟。
攻城结束后的下一次攻城时间调整为每周1次。
假人取得城堡所有权后,自动宣布下一次攻城时间为最近的周日晚上20点左右。
真实玩家取得城堡,需手动设置下一次攻城时间或使用默认时间。
攻城战流程
假人自动申请攻城,每周日自动进行攻城活动并取得城堡所有权。
城堡初始为NPC所有时:
攻城方只有1个血盟时,取得城堡封印即结束攻城战。
攻城方有2个以上攻城方的情况下,首次进攻,攻城方血盟会自动结成临时同盟,玩家不会被选中,不会攻击同盟成员。
在其中一方封印成功后,进入城堡所有权交替阶段。临时同盟解散,战场转变为全部可攻击状态,不论攻城方还是守城方都可相互攻击。
城堡初始为假人血盟或真实玩家所有时:取得城堡封印后进入城堡所有权交替阶段。
注意:每周六20点左右为领地战时间(攻城战前一天),请勿在此时间段手动开启攻城事件,否则会导致数据库数据损坏。
奥林匹克竞赛说明(测试)
默认活动时间为每天18:00至次日00:00。非时间段内可通过GM控制台开启。
非时间段内开启方法:gm控制台 > 奥林匹克 > 开启奥赛
玩家必须为贵族、主职业状态下才能参加奥赛。
假人参加奥赛时将自动获得贵族身份。
建议开启脚本控制,此设置可使假人自动报名参加奥赛,以生成真实的假人奥赛数据。
设置开启:jf_config.properties –> 第314、321、328行。
玩家在报名参加无职业、职业个人,团体无限制比赛后,将自动生成假人、及假人队伍陪玩。得分规则与官服一致。
奥赛每月为1个周期,每月1、15日为结算日,周期结束时,假人会自动申请变更为英雄,玩家需手动进行英雄认证才可成为英雄。
其他
假人装备增加搜魂、元素及精炼属性
修复假人打不还手
要塞战:开发进度1%
领地战:开发进度0%
庄园系统:开发进度0.1%
最新更新日志(2024年8月15日):
引入假人1V1决斗系统,提升对战乐趣。
集成简易内挂系统,优化游戏体验。
激活自动药水补给功能,减少玩家操作负担。
实现真实玩家与假人间的同盟与联盟构建。
假人自动加入组队等待队列,增强社交互动。
增设假人私人商店,丰富交易系统。
公告栏内置拍卖行升级,假人售卖高级物品,玩家亦可上架,假人随机购买。
开放部分假人可进入的高级副本,包括欲界深渊系列、不灭/破灭/毁灭的种子副本及多个经典地图。
重要提示:边缘欲界区域暂未开放给假人,尝试进入可能导致游戏异常。
盟战功能正在紧锣密鼓测试中,敬请期待下一版本更新。
前期更新内容(6月23日):
优化组队系统,修复队员名字异常问题。
GM控制台元素强化菜单全面汉化,操作更便捷。
游戏模式切换简化,一键切换沉浸与体验模式。
降低假人全服喊话频率,营造更和谐的游戏环境。
假人AI逻辑全面升级,减少卡顿现象,提升游戏流畅度。
假人入盟事件优化,手动邀请入盟功能修复。
游戏模式介绍:
沉浸模式:假人自1级起,模拟真实玩家成长路径,适合怀旧及新手玩家。
体验模式:假人随机分配1-85级,等级固定,适合快速体验游戏或老玩家重温经典。
模式切换指南:默认设置为体验模式,如需切换至沉浸模式,请编辑\gameserver\config\jf_config.properties文件中的GameMode项,将值从True改为False。
血盟系统特色:
假人自动创建并管理血盟,支持玩家对其宣战。
自动判断敌对血盟,组织团队进行战斗。
玩家可通过自定义命令轻松管理血盟成员,包括组队、召唤、休息等功能。
职业与自定义命令:
考虑单机环境,对部分职业进行合并优化,如歌舞、辅助及矮人职业。
假人自动运用时装、载具、变身及手镯壶精等系统,提升游戏多样性。
提供丰富的自定义命令,如.随机组队、.队员召唤等,增强玩家与假人间的互动。
活动参与:
假人可自动加入TVT大乱斗、GVG对抗赛及CtF抢旗子等精彩活动,为玩家带来丰富的游戏体验。
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