本游戏为即时策略类游戏,其他所有AI势力随时时间进行会自动进行游戏模拟操作,告别传统回合制三国策略模式,玩家需要争分夺秒的和电脑
玩家比拼势力的建设发展速度。这是本游戏的一大亮点。
游戏中一定要多多笼能力值高的武将,武力统帅越高,战斗中攻击伤害越高;智力政治越高,势力发展速度越快;体力越高,战斗中持续作战时间越长;魅力越高,越容易获得民众和麾下将领的爱戴,魅力高的君主更容易笼络敌方将领。
本游戏主打休闲娱乐,抛开了传统的内政军事亲历亲为的操作方式,除了君主所在的城池需要玩家自己操作发展,其他城池的内政军事发展该城池的太守会自动模拟发展,战斗也不需要玩家亲自指挥,只需要坐着享受双方战斗带来的沉浸感,完全实现了三国模拟器的开发初衷,一切以模拟为主。
游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为做一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱,敬请大家谅解,喜爱三国的玩家多多支持,作者也会吸收大家的意见逐步更新,希望能满足作者自己初衷的同时也能满足各位三国迷的要求。
城池发展到一定规模你也不会无事可做,可以欺负欺负小山贼,也可以前往东汉马场猜猜哪匹马儿跑得更快,游戏具有很多未知趣味的小玩法,玩家需要自行触发与发现。
游戏里面也有结婚系统和子女系统,随着游戏的推荐,会出现很多新的武将,子女能力会随着父母的能力而产生。
游戏玩法:
1:玩家选择势力进入游戏主界面,找到对应势力的城池点击即可开始操作管理该城池,别人的城池不能操作,每个势力城池对应颜色不同
游戏指令:
1:【发展农业】增加城池土地值
2:【发展商业】增加城池商业值
3:【发展人口】增加城池人口数量(征兵限制)
4:【巡逻检查】指定将领巡逻城池,会出发很多的随机事件
5:【运送物资】可以给自己势力其他城池运送金钱、粮食、士兵
6:【开仓济民】增加城池人民忠诚度
7:【离间武将】离间敌方武将与君主关系,降低对方忠诚度
8:【离间势力】离间两个不同势力的友好关系,友好度过低会触发战争
9:【笼络武将】招揽地方势力指定将领为自己所用
10:【献上】给其他势力贡献金钱和粮食,提高双方友好度
11:【侦察】查看所有势力基础情况
12:【移动武将】指定将领移动到己方其他城池
13:【赏赐】给与己方将领金钱奖励,提高忠诚度
15:【赐婚】选择两个不同性别并未婚的将领结为夫妻
16:【征兵】这个不多说,都懂
17:【出征】进攻其他城池
18:【任命】任命城市太守
19:【武将选拔】本作特色之一,每年1、5、9月可以从士兵中选拔优秀的士兵成为己方将领

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