逍遥至尊魔兽玩法简介
1,虽然属于个性化修改的端,但基础内容全部保持不变,只是增加一些天赋和技能,还有装备的属性,借此达到单刷的目的;
2,天赋暂定为1.2倍,后期会在一些史诗级任务中是供天赋点的获取,然后把天赋恢复成一倍;
3,物品堆叠数量最大200,经验一倍,荣誉一倍,声望两倍,技能熟练度提升速度两倍,各种掉率都是一倍,无需签字马上建立工会,所有飞行点开启,取消副本进入等级和团队要求,可学所有的专业,所有生物血量攻击都是一倍;(这些数据都可以用一键端工具进行直接修改)
4,增强很多专业收益,采矿可以学得坚韧,每级提高总耐力3%,采药学得生命之血技能,最高可以回复80%总血量,红蓝药瓶全部改成百分比回血,绷带回血量大幅提升,冷却30秒,以上所有的回复技能都可以在战斗中便月
5,修复大多数副本,解决 BUG,修改成单人可以通关的模式,奥杜尔和冠军试炼这两个副本也已基本修复;
6,蓝装及以下装备未做增强,紫装基础属性是升1.5倍,YX模式紫装提升2.3倍,橙武全部增强;所有飞行坐骑内域可飞;
7,很多60和70级的橙武都做了80级升级版本,重要的几个双手橙武还添加了单手装备,比如单手的灰烬使者和霜剑等等,所有的职业最后都可以拥有合适的橙武;
8,添加了灰烬使者的史诗级任务链,总计20个任务,从莫格莱尼得到瑞泽布水晶开始,到铁炉堡铸造灰烬,再到血色教堂下跪剧情,再到灰烬使者的净化,最后提里奥弗丁交给你净化的灰烬使者,都有安排,大量AI剧情,让你清楚了解灰烬使者的来历和莫格莱尼家族的恩怨;其他橙武会在后续的时间里一一添加任务和剧情到游戏中;
9,完成任务可以得到荣誉值奖励,20级以下的任务可以得到60点荣誉值,21到60级的可以得到150点荣誉值,61到80级的任务可以得到300点荣誉值,可重复接取的任务得到的荣誉值减半。荣誉值可以在随身商人那里购买属性药剂,每瓶药剂增加10点对应的属性,可以叠加250层;
10,所有附魔和宝石的效果做了调整,物理系的提升至原先的3倍,法系的提升至5倍效果,所有80级宝石需要珠宝375熟练度才能使用,同时提高售价至500金;
11,稀有怪(包括稀有精英)可以掉落更多金币,方便前期学习专业技能;
12,出生地接取艾薇儿和格里鲁兹两个npc的任务,可以得到随身商人、双足飞龙坐骑和传家宝衬衣,其中,随身商人的功能有:买卖物品,修理装备,打开银行,查看兽栏,重置所有副本CD,解除战斗状态,锁定经验,改变和恢复阵营(改变阵营在某些任务中需要用到,你也可以改变阵营后去敌对阵营的领地里闲逛),双足飞龙可以在内域飞行;10级在各主城大门口外侧找到半透明的老兽人布洛克斯,完成任务后,可以得到传家宝饰品;
13,初期的两件传家宝装备,以后会陆续添加升级任务,这些升级任务将是超史诗级的,我会把魔兽官方三部曲小说的剧情添加到任务中来,重温小说剧情的同时,更可以获得终极的4件传家宝套装,每件终极传家宝都有各自的强力技能,衬衣可以攻击回血,也可以使用后满血恢复,饰品可以AOE攻击,披风10秒无敌,戒指解除异常状态;
14,荆棘谷的竞技场中,添加了一个职业npc—战士夏无异,除了几个战士的招牌技能外,还会使用两种回血方式,每种回复30%到40%的血量,还会恐惧,会使用披风的无敌技能,建议装备附魔宝石全部满级后再去挑战;后期会陆续添加更多的职业npc,10个职业都有,毕业后可以去挑战—下打磨时间
“魔法助手”定位在于辅助玩家完成某种问题的解决,但不会直接让你“飞起”,还是在XY端原设定的实现”单刷“的基础上,帮着解决一些玩家的”小痛点“(注意,其各功能是随角色的等级逐步开放的)
1、想方便(实现传送、随意定炉石并回家、召唤邮箱/熔炉/铁站/战斗假人/工会银行等、各种导师、全职业的开锁等).
2、想多变(可以变身Cosplay、也可以变大/变小也包括你的宠物)、
3、轻微的作弊(实现团体Buff、强化的传家宝、开荒用的新手饰品、平移其它职业某些的技如宁神、绑灵魂)、
4、强化的各种坐骑((包括水下的海马、可移动施法的陆地坐骑、瞬飞快速的大鸟等).
5、还有一些小道具(特别推荐炮灰假人、深渊火酒、36格大包、10级任务给予的多功能好用的战袍能是供移动速度,脱战后快速恢复,不用再喝水吃食物恢复了,提高声望获取、在后期可能需要的抑制(减属性/伤害/防御/治疗效果等)类饰品和宝石组合满足做任务时玩家属性过高秒伤小怪)

6、提供一些特殊的技能;如各种标记光柱(标记玩家、目标、地面位置),避免战斗太乱找不位置、防暗黑翅膀可以短时飞行、寻找资源(同时追踪矿/草药/宝箱),68级左右角色死亡后可直接召唤魔法助手来救你。
7、顺便还有部分的修改的调整,如对猎人/萨满/盗贼开放橙斧任务(可能需要将道具影锋改为单手斧)
“至尊战神”V9是一种召唤型的机器人(类似黑手党机器人,却优于黑手党),具有T、输出、治疗、上buff等多种功能
1.可以与猎人术士宠物同时存在,不分先后随意召唤。
⒉优化技能成长型,伤害随等级提升而提升,不再几招秒怪。
3.血量及伤害随等级提升而增加。不再一级就有几十万的血量。
4.自身不无敌,有回血保命技能,怪拉多了也会扛不住。
5.增加自由补丁,根据需求自由更改:
玩家达到30级可以对话同时召唤4个形态的战神。
熊形态:强力Tbuff:受到伤害降低高20%经
枭兽形态:法系打手buff:暴击伤害提高20%斤贵次典
树形态:强力治疗buff:治疗效果提高20%
人形态:普通攻击buff:伤害提高20%
现在熊形态战神自己只会自动施放低吼嘲讽技能,强力拉怪技能需要玩家手动按键施放,这样可以战神和玩家各自拉一个怪了。
玩家死亡状态下只能召唤树形态的战神,其它形态的不能召唤跟战神对话可以选择增加或减少战神的攻击伤害。不同选项伤害可以叠加。想要取消可以先解散战神,再右键点掉自己身上的buff。
除开血色10人团增加了部落10人团联盟10人团和银白肯瑞托联合10人团,改版了恶魔队为BOSS队,优化了对团队的操控,不用做宏莱控制了,可以使用添加的6个技能队所有10人团机器人呢进行战斗状态控制

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