一川魔兽玩法简介
1:仿官方+遗产被动+自制随机附魔+重铸+装备升级+世界事件+自制天赋+自制成就奖励+完善的故事主线。
2: NPCBOT老板机器人等级成长血量蓝量加成。
3:等级阶段锁定经验值:(需完成相应的等级解锁任务或成就获得物品解锁)
4:额外潜力点系统:(额外属性点账号通用)杀怪会获得完成任务数*敌人等级
*系数的额外潜力点经验值。经验值满即可升级额外等级
5:任务完成数量机制:(任务完成数量账号通用)击杀大于等于自己怪物奖励积分硬币和荣誉值(奖励数与完成任务数量相关)
6:采集和基础材料制作均为秒放,矿物和毛皮布料均增加掉落。
7:随机附魔:不再BT,修复为仿官设定。一到五星。星级越高附魔属性越好。最基础的仅为属性。高星附魔为属性转换,技能伤害增加等。
8:附魔重铸:消耗积分硬币刷新附魔条数。一到三条刷新。
9:装备升级系统:
10:成就和任务奖励天赋:完成包括部分地下城、事件、自制成就等获得天赋
(最终获得满天赋)
11:世界事件:(自制事件–海岛采集、闪光平原赛道清理、入侵天涯海角等事
件)
12:自制本:修改安其拉废墟和安其拉神庙副本(增加自制NPC带队)
玩法:(建议不开GM和命令)会失去很多乐趣
一些配置文件请自行修改:worldserver.conf使用notepad++搜索
雇佣NPC老板数量修改:(最大数量为39)
NpcBot.MaxBots = 1
雇佣NPC老板职业限制(0为不限制)
NpcBot.MaxBotsPerClass = 1
olSeooewntsw
击杀奖励荣誉和硬币模式
励倍数(黑默认为1倍〉苴斤渍产典
OnKillX =1
wiww
单人自动搜刮模式
(开启某些生物无法剥皮,自行选择是否开启)
singerlootmode = 0
wAie
其他的配置请使用菜鸟工具即可修改

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